关卡是连接不同区域的重要战略节点,攻打关卡需要联盟成员协同作战。攻打前必须确保联盟领地与关卡接壤,否则无法发起进攻。关卡守军强度较高,单兵作战难以攻克,必须集结足够数量的玩家部队才能有效推进。侦察敌方兵种构成是首要步骤,根据骑兵克弓箭手、弓箭手克步兵、步兵克骑兵的克制关系调整阵容可显著提升作战效率。

关卡争夺的核心机制是尾刀判定,只有最后一击攻下城池的联盟才能获得占领权及首占奖励。这一设定要求联盟在进攻时预留部分精锐部队,精确计算敌方城池耐久度下降速度,在关键时刻发动补刀。为避免资源浪费,建议采用混编策略,例如T4四万+T3三万+T2两万的兵力配比,避免全高阶兵种导致战损过高。祝福技能选择应以减伤、生命值和防御类增益为主,步兵类祝福和援军效果尤为实用。

主力部队应置于前排吸引火力,其他队伍绕后或侧面输出,避开警戒范围。遇到精英怪时可选择退回上一关刷新祝福组合,最高可退回三次。高层关卡建议优先清理小兵保持血线,金块需保留至第四层后使用以兑换高阶圣物。特殊圣物如攻城阵能直接摧毁箭塔,高级威慑可降低守卫60%伤害,合理运用这些道具能大幅降低通关难度。

武将培养方向直接影响关卡突破效率。步兵统帅如理查一世、查理马特适合承担前排抗伤,孙武则兼具输出与治疗能力。天赋加点应侧重防御和步兵属性,驻防天赋中的技能减伤在特定场合需要临时调整。平民玩家可重点培养孙武、贞德、贝利、拜巴尔等紫将,远征商店兑换的埃塞尔弗莱迪是零氪玩家获取橙将的主要途径。部队治疗时机选择在兵力低于50%时最佳,高爆发部队应优先获得治疗资源。
长期战略方面,联盟需统筹资源分配和作战时序。实力较弱的联盟应量力而行,不必强求首占奖励导致过度消耗。占领关卡1可获得重要战略通道,关卡2则是高级资源地争夺焦点。联盟可根据发展阶段选择联合其他势力共同作战,或采用跳板战术逐步推进。反复尝试与即时调整是攻克高难关卡的必要过程,观察敌方兵种构成并动态更换副将、切换天赋能有效提升胜率。保持兵力补充和资源储备的平衡,是持续作战的基础保障。