把走位和枪法练到一块儿,首先你得搞明白这俩是绑在一起的活儿,不能分开练。枪打得准但人站着不动,那就是活靶子;走位风骚但子弹全飘了,那也是白给。所以你得从最基础的设置和习惯开始调整。很多新手一紧张就爱按住开火键不放,结果后坐力让枪口上天,根本打不着人。你得先学会怎么在移动中控制住枪,最简单的就是去训练场,找面墙,不开镜直接腰射扫一梭子,看看子弹是往上飘还是左右乱晃。如果是往上飘得像放烟花,那就把垂直灵敏度调高一点;要是左右漂得跟喝醉似的,就得把常规灵敏度或者开镜灵敏度往下降。每次微调一点点,调完就再试试,直到子弹能比较老实地打在一块儿。别急着学那些花里胡哨的身法,先把开枪时手指往下拉的这个手感练出来,这是压枪的底子。

练稳了原地开枪,接下来就得让整个人动起来。绝地求生里站着不动就是给对面送分,所以你得学会一边动一边打。在训练场里,别光打固定靶,去找那些移动靶,尝试在左右移动、或者用小碎步调整位置的时候,还能把准星跟着靶子走。这时候就别追求一梭子打光了,先试试打短点射,比如两三发子弹一组,在移动的间隙里开枪。重点感受一下拇指或者手指在操控方向的同时,还要向下滑动抵消后坐力的那种协调感。你可以先从简单的横向移动开始,然后加入下蹲、起立,再试试传说中的蛇皮走位,也就是按着方向不规则地扭动。目标不是让你的走位有多诡异,而是让你在做出这些躲避动作时,依然能保证子弹落点大致在目标身上,这才是走位枪法的核心。

光在训练场里对着靶子练还不够,你得把练的东西带到实战预想中去,这就涉及到预瞄和预判。所谓预瞄,就是在你从掩体后面探头、或者转角遇到爱之前,你的屏幕中心准星就应该大概放在敌人可能出现的位置,最好是头部高度。这样你开镜的瞬间,镜内准星就已经在目标附近了,能大大缩短你瞄准的时间。而预判呢,就是猜敌人会怎么动。比如你看到人在跑,你的子弹飞过去需要时间,你就得往他跑的方向前面一点打。练这个没什么捷径,就是多打,但每次被打倒之后,别光顾着生气,回想一下对方是从哪个位置打到你的,你的准星当时又在哪里,慢慢就会对距离和移动速度有感觉了。同时,养成进出掩体的好习惯,利用QE侧身探头打,打完就缩回来,这本身也是一种关键的走位,能极大减少你暴露在火力下的时间。

到了实战里,不同距离的交战,你的走位和枪法组合也得变。贴脸近距离的话,比如十几米以内,这时候开镜反而慢,直接腰射配合左右横移或者绕着对方转圈打,胜算更大。距离拉到中远,比如五十米开外,那就必须开镜了,这时候走位就不能太夸张,更多的是利用掩体进行闪身枪,也就是快速探头打一两枪马上缩回,同时配合压枪。如果距离更远需要扫射,可以试着在开枪时瞬间蹲下,能显著降低后坐力。永远你的走位目的是为了服务你的射击,让你能更安全、更稳定地打出伤害,而不是为了跳舞而跳舞。看见人先快速判断一下距离,该腰射就腰射,该开镜就开镜,移动的时候手指该压枪就压枪,把这些练成肌肉记忆。