鸽子是中立阵营角色,其核心目标是在一个回合内感染所有存活玩家以获得胜利。作为独立于鹅和鸭阵营的存在,鸽子不隶属于任何对抗阵营,而是依靠自身技能逐步达成专属目标,游戏开始时鸽子会收到假的任务,这有助于其伪装成普通玩家混入人群。胜利的关键在于感染所有其他玩家,但必须在同一回合内完成,如果会议召开,感染进度可能会被重置,因此时机把握至关重要。鸽子的玩法融合了隐蔽性、策略性和节奏控制,适合喜欢动脑分析的玩家,局内人数减少,完成全员感染的难度会显著下降,获胜机会也随之增加。

鸽子的感染技能允许其在靠近其他玩家时进行感染操作,但过程隐蔽且有限制。感染技能需要贴近目标才能触发,每次只能感染一名玩家,即使多名玩家聚集也需逐一进行,技能有短暂的冷却时间,感染后需等待才能再次使用。被感染的玩家不会收到任何提示,也无法察觉自身状态变化,同时鸽子自身也无法查看已感染的目标列表,这使得感染过程充满不确定性。感染进度以游戏轮次为单位,如果因摇铃发起会议,所有感染进度会被重置,必须重新开始;但如果是发现尸体而召开的会议,感染进度可能不会清零,这种机制要求鸽子在感染时谨慎规划行动时机。鸽子的技能释放高效,冷却时间短,在游戏开局阶段即可投入使用,无需等待额外条件触发,但技能释放过程无明显特效,其他玩家很难察觉其行为意图。

为了成功感染所有玩家,鸽子需要伪装身份、抱团行动,并在会议中保持低调。游戏前期,鸽子应跟随人群,模仿好人做任务的动作,以制造我在做任务的假象,避免被怀疑,利用人群密集区域在移动中自然靠近目标完成感染,避免过度主动贴人引起注意。会议阶段,鸽子应保持低调,不引战、不指认,只附和主流观点,以减少被投票出局的风险,鸽子还可以利用地图中的隐藏点,如柜子或通风管道,来躲避危险或快速移动,但使用通风口时需小心是否被他人看见。鸽子的玩法高度依赖观察和心理博弈,需要根据玩家行为和发言逻辑来推测感染进度,由于没有攻击技能,自保全靠伪装,因此必须避免单独行动被鸭类角色击杀,在发言中可以假装无辜或在讨论阶段转移话题以保护身份。

游戏进行和玩家数量减少,鸽子的获胜机会显著提升,但需警惕会议重置感染进度。由于感染必须在单回合内完成,当存活玩家较少时,感染所有目标的难度大大降低,因此鸽子在游戏中后期应积极寻找感染机会,但如果会议频繁召开,感染进度可能被反复重置,导致获胜延迟。鸽子需要依靠观察他人行为、发言逻辑以及地图动线来推测局势发展,并据此制定推进策略,在游戏前期避免频繁使用技能,优先确保自身安全,防止过早被淘汰。