壁击是一种角色附着在墙面、树干或屋檐等垂直或倾斜表面时发动的特殊攻击。想要成功打出壁击,首先需要让角色通过跳跃或飞索等手段挂在墙壁上。在平整的墙面上,通常只需对冲刺方向轻点攻击键即可快速出招。在柱子或树干上触发壁击的条件则有所不同,需要长按攻击键才能生效,如果轻点则可能触发向正上方的冲顶攻击。当角色落在树枝或房檐边缘时,系统有时会自动将接下来的攻击判定为壁击。理解这些在不同地形下的细微差异,是稳定释放壁击的前提。

壁击的核心价值在于其战术上的突然性与控制能力,而非单纯追求高伤害。这一招式的伤害输出并不算突出,但其真正的优势在于能够出其不意地攻击敌人,并且有几率将对手击倒,从而形成有效的控制链,为后续连招或团队集火创造机会。在战斗中,应积极将敌人引导至有墙壁或树木的区域,以创造使用壁击的机会。释放壁击时,视角的控制也至关重要,尤其是在用于赶路或逃生时,应将视角尽量朝向天空或没有障碍物的方向,以避免在移动过程中被凸起的岩石或建筑边缘阻挡,导致行动中断而被敌人追上。

蓄力壁击是壁击技巧的进阶应用,它兼具了壁击的突袭性与蓄力攻击的特性。在附着于墙面的状态下,可以按住鼠标右键进行蓄力,打出具有霸体效果的壁击。虽然蓄力过程中处于蓝霸体状态,但其出手和落地阶段并不算霸体,因此相对不易被对手振刀。这一特性使得蓄力壁击在压制对手起身或作为连招的起手式时非常有效。某些英雄的技能可以进一步强化壁击的战术地位,例如特定英雄的奥义能够直接增强壁击的效果。在决赛圈等拥有复杂立体地形(如多树木或悬崖)的场景中,蓄力壁击能够发挥巨大的作用,玩家可以利用地形反复进行上墙与壁击,持续给予对手压力。

掌握连续壁击与高阶取消技巧能显著提升战斗的流畅性与压迫感。在复杂地形中,可以打出连续壁击来对敌人施加多次僵直效果。技巧在于,当一次壁击结束后,需要迅速衔接原地跳跃并再次朝向墙面按下方向键,从而重新附着在墙上,为下一次壁击做准备。需执行连续壁击时,视角需要偏向墙壁一侧,否则攻击方向容易打向外侧,导致脱离墙体。壁击或某些位移技能后,可以立即衔接空中闪避,并在闪避后瞬间按住攻击键,从而在空中直接进入蓄力状态,实现落地释放强力攻击的目的,这被称为壁击转空蓄。