迁城方向的选择需建立在满足基础条件之上。首要前提是确保目标区域存在连续十一块未被建筑占据的土地,且中心地块需达到特定等级要求。同时需确保自身声望值达标,主城内部队处于待命状态,无建筑升级进程,未处于免战或俘虏状态,并准备足额迁移所需的特殊货币。若涉及分城迁移,还需额外满足分城特有的等级与地块要求,其冷却机制与主城共享,无法同步操作。

优先选择木材、粮食、铁矿、石料等高阶资源密集区域,邻近铜矿更佳但非必需。地理环境上需审视周边水脉、关隘等战略要素,评估防御纵深与受袭风险。战场距离需权衡利弊:靠近前线便于快速响应战事,但易遭侵袭;远离交火区域则发育稳定,但支援滞后。需规避地图死角或孤立位置,确保与同盟成员保持合理间距,既能获得协防支持,又可避免资源竞争过度消耗。

同盟战略规划深刻影响个体迁城决策。大规模迁入资源州前,同盟管理层通常会依据成员战力划分行动小组,统筹分配各组的迁城区域与推进序列。普通玩家需服从同盟整体部署,若被分配至资源匮乏的边缘地带,可考虑更换同盟以保障后期发展。若暂时无法调整同盟归属,建议避开核心战场轴线,选择二线区域迁入,既能规避与高阶战力玩家的地块冲突,也可保留充足发育缓冲空间。

通过政厅内的君主界面启动迁移指令,锁定规划地块后派遣部队肃清目标区域。为明确地块归属,建议协同同盟成员共同标记迁城范围,利用占领地块形成可视边界,防止他人误占。完成地块控制后,系统将自动校验是否符合迁移条件,确认无误即可完成主城或分城的空间转移。
迁城将导致原有属地资源重置为中立状态,需重新规划资源采集路线。需特别注意冷却机制的限制,在时效期内无法二次迁移。若迁入区域属同盟新控领土,应迅速参与营帐、要塞等防御工事的共建,巩固同盟防线体系。个人层面则需加速资源地收复,优先重建关键产出设施,确保战力恢复效率与持续发展能力。