建造分城(即大城)是提升资源产量和战略纵深的重要策略。首先需要满足三个核心条件:一是玩家声望必须达到6000点以上;二是需占领11块连地且中心地块为6级以上;三是准备木材、铁矿、石料、粮食各10万资源。满足条件后,点击中心6级地选择筑城功能,耗时约5小时即可完成建造。分城与主城资源互通,但建筑、科技、军队需独立发展,初期投入较大,但长期收益显著。
其一是资源产出,尤其是铜币的持续积累,对后期武将培养和战法拆解至关重要;其二是防御加成,分城可驻扎部队扼守要地,减少主城直接暴露的风险;其三是预备兵和城建功能的扩展,分城可建造虎帐、造币厂等高级建筑,进一步提升资源效率和兵力储备。分城建造会清空地块原有产出,需提前规划资源分配以避免主城发育滞后。
选址时优先考虑邻近主城或联盟要塞的区域,便于协防和资源调度;11块连地的H型布局必须完整,若中心地块被敌方占领则需重新规划。分城建成后应优先升级资源类建筑(如农场、采石场)和仓库,确保基础产能和存储上限。科技方面建议同步提升屯田和城建效率,缩短二次发展周期。若资源紧张,可分阶段建设,先满足防御需求再逐步完善内政。
后期管理中,分城需配合主城形成联动。通过迁城功能调整位置时需消耗策书,且有72小时冷却时间;遭遇攻击时可利用闭城或同盟协防机制保护资源。拆除分城将清空所有建筑和科技,若非必要不建议操作。对于活跃玩家,分城能有效支撑多线作战和赛季备战,但需平衡资源投入,避免因过度扩张影响核心战力。