梦奇的核心玩法围绕被动质量机制展开,需通过合理控制体型平衡攻防属性。AD流推荐红色打野刀、攻速鞋、影刃、苍穹、宗师之力和无尽战刃,利用高攻速与暴击触发被动强化普攻;AP流则选择秘法之靴、痛苦面具、日暮之流、回响之杖、博学者之怒和贤者之书,通过技能频繁消耗敌人。铭文方面红色优先宿命或梦魇,蓝色选择调和或狩猎,绿色搭配心眼或虚空,兼顾生存与输出能力。
梦奇的技能连招需根据战斗场景灵活调整。基础消耗连招为21A2,利用二技能减速后接一技能护盾抵消伤害,普攻触发被动横扫;团战进阶连招231A2A则侧重群体控制,先手二技能范围减速接三技能击飞,后续衔接普攻与护盾刷新。需注意保持质量条在50%以上以维持双抗加成,大招释放时需预判落点避免被打断,传送后立即接一技能可最大化生存能力。
面对高爆发阵容优先合成魔女斗篷与反伤刺甲,控制较多则提早做出抵抗之靴替换攻速鞋。AP梦奇后期可将痛苦面具升级为虚无法杖提升穿透,AD流逆风时可保留吸血刀增强续航。打野位梦奇需利用被动的高双抗频繁入侵野区,对抗路则依赖二技能远程清线,中后期带线牵制时注意保留大招作为位移手段。
AD流派推荐10红月10鹰眼搭配2夺萃8狩猎,强化攻速与暴击收益;AP流派选择10梦魇10心眼5调和5狩猎,提升法术穿透与移速补偿。皮肤选择上顽趣和胖达荣荣的手感优化明显,技能释放流畅度更高。实战中需养成随时回收二技能残留噩梦的习惯,既能快速回复质量,也能避免敌方利用地形卡位。