金鸣的核心起手技巧在于灵活运用二技能的瞬身机制与一技能的螺旋丸变化。二技能具备两格充能,短按可瞬身位移,长按则触发滑铲攻击,后者具有扫地效果且能追踪全图范围内的击飞目标。起手时建议优先使用二技能短按进行Y轴位移试探,若命中则接一技能惑星螺旋丸打出击飞,未命中则利用充能快速拉开距离。需注意滑铲释放时会消耗两层充能,需谨慎选择时机。
一技能的三种形态是起手的关键变招。地面释放为常规惑星螺旋丸,Y轴范围大且附带扫地;空中释放则分化为大玉螺旋丸或螺旋吸丸。起手阶段可通过普攻2A的低空跃起特性快速进入空中状态,随后摇杆上拉释放大玉螺旋丸进行中距离压制,或下拉摇杆触发螺旋吸丸实现远程抓取。螺旋吸丸范围极大且自带强控,是应对霸体忍者的有效手段。
普攻的机制设计为起手提供了更多可能性。1A距离远且后摇小,可用于试探性起手;2A自带无敌帧且可穿墙,适合躲避技能后反击;4A后跳时能衔接空中一技能形成组合起手。需避免过度依赖5A,因其反向位移若被对手预判替身会陷入被动。建议以1A-2A-空中一技能为核心起手连段,兼顾安全性与伤害效率。