炮塔作为防御体系的关键组成部分,攻克它需要玩家掌握正确的兵种搭配和战术执行。攻击前应当先招募足够的兵力,不仅注重数量还要考虑兵种特性,比如步兵具有快速移动能力适合突击,坦克能提供坚实的前排防御和高输出,而飞行部队则以迅速的支援速度在战场后方实施突袭。你需要避免从正面硬冲炮塔的主要防线,而是选择从侧翼或后方发起进攻,这样能有效减少自身部队的损失。

针对高级别炮塔如五级单位,其射程和火力非常强大,直接强攻会带来巨大伤亡,因此必须采用迂回或远程压制的策略。炮兵阵地在这里能发挥重要作用,它能为榴弹炮等远程单位提供射程加成,例如1级阵地可增加40点射程,5级则提升至60点,再结合军官技能可以进一步扩大射程优势。使用坦克作为前排来吸收炮塔的火力,同时让榴弹炮在安全的距离进行持续输出,并搭配防空部队防备敌方空中反击。
进行炮塔攻击时需要注重兵种间的协同作战和阵型布置。攻城炮应保持在约120的距离站位,以利用射程优势安全输出,并在炮塔转换目标时及时调整位置。自行火炮因为具备自主移动的能力,无需依赖阵地就能保持森林地带的攻击加成,在机动战中表现尤为出色。整个过程要严格控制部队的推进节奏,确保炮兵单位单独行动以免被范围伤害波及。

炮塔本身存在一些可被利用的弱点,比如其射程通常大于自身视野,这意味着如果没有前排单位提供视野,炮塔无法攻击阴影中的目标。你可以通过侦察车或摩托化步兵等机动单位先行探明炮塔位置,再让远程单位在射程外发起攻击。森林区域能为步兵提供显著的攻击加成,合理引导部队从树木覆盖的路径突袭能更快摧毁炮塔。地形的遮挡如建筑和山脉可以分割炮塔的火力,采用多方向进攻能分散其攻击焦点。

炮塔的攻击逻辑会优先锁定威胁等级最高的目标,例如对装甲单位有天然克制,因此在混合部队进攻时,炮塔会优先攻击坦克等高威胁单位。你可以手动干预炮塔的目标选择,优先让坦克等重型单位吸引火力,为其他部队创造安全输出空间。防守方则需要根据炮塔类型合理布置位置,使其形成交叉火力网以覆盖关键路径。
成功攻克炮塔后,还需要及时进行防御巩固和设施修复。占领城市后应根据情况强化和修复要塞,例如优先重建炮塔、空军基地和资源点,以巩固战果。将占领城市设为首都并集中资源,优先升级兵工厂和基地至较高等级,夜间或离线时务必开启防护盾防止被偷袭。