首先需要了解植物的种类及其生长条件,例如小麦、树木、甘蔗、南瓜等各有不同的需求。草地、树木和花卉是最基础的植物,提供食物、建材和装饰功能。小麦种子可通过破坏草方块或村庄耕地获取,而树木种子则来自树叶破坏。种植前需用锄头开垦土地,并确保附近有水源(4格内耕地可被湿润),这是植物生长的基本前提。光照也至关重要,多数作物需要亮度≥9的环境,蘑菇例外。
进阶种植需掌握资源管理与环境调控。骨粉能加速植物生长,但对仙人掌、竹子等特殊植物无效。自动化灌溉系统(如水流通道)可减少手动浇水负担,而温室设计(玻璃屋顶)能稳定光照和温度。不同生物群系影响植物生长效率,例如沙漠适合仙人掌,丛林适合可可豆。地狱疣仅在下界灵魂沙上生长,紫颂植物则需末地石。合理轮作可避免土地肥力耗尽,例如交替种植小麦与土豆。
竹子必须种植在草方块或泥土上,且需要至少3格垂直空间,密集种植会阻碍生长。仙人掌需沙地且不能相邻,否则无法存活。可可豆仅附着于丛林木,成熟后呈现橘红色时收获效率最高。下界疣和紫颂植物作为特殊资源,通常用于酿造和末地探索,种植时需提前规划区域。
使用漏斗和发射器可设计自动收割装置,例如水流冲刷成熟作物至收集点。堆肥桶能将多余作物转化为骨粉,形成资源循环。多人联机时,划分种植区并设置权限可避免误收。MOD(如林业模组)能扩展植物种类与功能,但需适配版本。小麦可繁殖动物,甘蔗合成纸和糖,南瓜制作傀儡或装饰。掌握生长周期(如小麦约需3-5天)能优化收获节奏。季节模组会引入气候变化,需调整种植策略。持续观察植物状态(如颜色变化)是判断成熟度的关键。