破禅武杖是最易获取的初始武器之一,通常在完成新手教程后即可直接使用。其攻击模式以范围性横扫为主,尽管攻击速度略显平缓,但单次攻击能有效覆盖较大区域,尤其适合应对地球等初期地图中成群的低级敌人。该武器无需复杂操作技巧,即使未装配任何振幅晶体也能发挥基础清怪能力,是度过最早资源匮乏期的可靠选择。武器等级提升至满级并配置基础伤害和攻击速度类振幅晶体后,实用性将进一步提升。

推进主线至关键节点后,破碎的战争之剑成为极具性价比的过渡装备。其自带强化容量槽位,节省了新手珍贵的前期资源投入。该武器拥有均衡且突出的暴击率与触发率属性,为后续不同流派玩法提供了可能性。搭配易上手的基本架势模组,能快速适应基础的连击节奏。在配置核心振幅晶体并选择腐蚀元素组合后,该武器能从容应对多数常规敌人,其综合性能远超同期可获取武器。

段位提升和资源积累,左轮双斧与关刀可作为进阶选择。左轮双斧制作门槛较低,仅需消耗星币购买蓝图即可。作为双持武器,其攻速流畅且暴击属性出色,适合偏好快速近战风格的玩家。关刀则凭借长柄武器的固有优势,在攻击范围上表现突出,横扫式攻击能高效清理密集敌群,但需注意其合成依赖特定基础武器的满级准备,以避免资源浪费。这两类武器均需玩家初步掌握游戏机制后使用。

近战武器效能的发挥高度依赖振幅晶体配置,新手应优先确保伤害、暴击及攻速三类核心模组的装配,元素组合推荐腐蚀属性以适应前期常见敌人类型。资源规划上,需将稀有材料预留至后期核心武器,而基础属性模组和核心元素模组应在日常任务中优先收集保留。空刃与烈焰长剑因其攻速特性或自带元素伤害,且具备后期升级潜力,也值得作为过渡武器保留并适时启用。前期武器的核心价值在于帮助玩家熟悉近战系统的格挡、连击积累及能量导引等基础机制。从破禅武杖的生存保障,到破碎战争之剑的伤害体验,再到左轮双斧、关刀等武器带来的战斗风格拓展,每一阶段的选择都对应着操作能力的进阶。