普通攻击的轻击出手快,适合打断对手动作或试探,重击伤害高但蓄力时间长,得看准时机再用。记住武器间的克制关系:普通攻击能破振刀架势,振刀架势又能反制霸体攻击,而霸体攻击反过来克制普通攻击,这个三角关系是打架的核心。选武器时,远程的弓箭、火炮对刚上手的兄弟更友好,方便你边打边熟悉节奏;近战武器威力大,但玩起来更需要手上功夫。模式方面,天选之人分单排和三排,无尽试炼则是练手的好地方。

近身缠斗时,招式衔接和预判是关键。轻击两下后接蹲伏加右键升龙是个实用的起手连招,出手快伤害也不错。蓄力攻击能捏着不放,骗对手出招,但振刀有风险,没十足把握时用闪避更稳妥。记住别乱点鼠标,一招一式打清楚,乱按等于白送振刀机会。被对手抢了先手千万冷静观察对方动作再想破解办法。像双截棍左键蓄力打空后的第三段,扭动镜头能让它拐弯,避免被对手碰瓷反打。平时多练练闪避和振刀的手感,这是翻盘的本钱。

打架之外,学会看地图和管资源同样重要。开局多观察地形和对手动向,躲草丛或暗处能让你掌握先机。地图上的绿洲、废墟、废土这些区域各有特点,摸清哪里危险哪里安全,跑毒圈才不抓瞎。金币别乱花,找商人换适合你打法的武器和护甲。血药、甲药和飞索这些道具关键时刻能救命,飞索尤其好用,无论是追人还是跑路都靠它。和队友开黑时,信息共享和配合更是赢团战的基础。

喜欢灵活骚扰的,选带位移或隐身技能的角色,打了就跑让对手头疼;偏爱正面硬刚的,就挑近战爆发高或控制强的角色,抓住机会一套带走。技能别瞎放,留着关键时候打断对手大招或是保命。天赋加点也讲究,根据你是想打输出、扛伤害还是辅助队友来分配属性点和天赋点,慢慢摸索出最适合你的套路。三排时多沟通,集火同一个目标往往比各自为战效果好得多。