防守的核心在于理解游戏的剪刀石头布机制。普通攻击克制振刀,振刀克制霸体攻击,霸体攻击又克制普通攻击,这个循环是防守的基础。咱们得先学会观察对手的动作,比如对方蓄力时身上会冒蓝光,这时候振刀就能反制;如果对方一直平A,咱们可以用霸体攻击打断他。乱振刀是大忌,容易被对手骗招。防守不是被动挨打,而是通过预判和反应找到反击机会。

当咱们处于劣势时,别硬拼,用钩索或闪避拉开身位,调整节奏。钩索不仅能逃跑,还能快速改变位置,让对手摸不清咱们的动向。闪避分长短闪,短闪适合躲贴身攻击,长闪能拉开更大距离。注意别一直后退,适当用蓄力或远程武器给对手压力,逼他犯错。如果被围攻,优先找掩体或高地,避免同时面对多个方向的攻击。

振刀是防守的终极手段,但要用对时机。对手的蓝霸体攻击前摇明显,比如长剑的剑气或阔刀的劈砍,看到动作立刻振刀。振刀成功后别急着追击,先确认周围是否安全,因为其他敌人可能趁机偷袭。如果对手喜欢骗振刀,咱们就多用蓄力转平A的假动作,让他不敢随便振。振刀后记得快速捡起对方武器,或者切换备用武器继续压制。

近抗和体力魂玉能增加容错率,比如夺魂可以在振刀后回血,适合反打。护甲品质越高,防御效果越好,紫甲和金甲能多扛好几刀。打架前尽量把护甲补满,残血时优先打药而不是硬拼。如果发现对手伤害特别高,可能是带了攻击魂玉,这时候更要避免正面硬刚,多用拉扯和消耗。