人族作为征服之歌中的核心派系之一,其玩法围绕资源管理、军队搭配和战略扩张展开。初期需要优先建立稳定的经济基础,重点收集黄金、木材和石材等基础资源,同时通过升级市政厅提升人口和黄金产出。建筑布局应以兵营和市场为核心,前者提供基础作战单位,后者实现资源灵活调配。行使者的选择尤为关键,建议优先招募自带远程加成的英雄,配合民兵和骑兵形成初期战力。探索阶段需迅速占领小型聚居地,野怪守卫的资源点可通过分队诱敌战术降低战损。
人族兵种分为近战、远程和辅助三类,盾卫和弓箭手是中期主力。盾卫升级后具备嘲讽能力,可有效保护后排;弓箭手则依赖高地地形提升射程和伤害。骑兵单位机动性强,适合快速突袭或骚扰敌方资源点。战斗中需注意兵种站位,远程单位应部署于高地,近战部队利用控制区域阻挡敌军推进。魔法系统对人族同样重要,秩序系法术提供防御增益,创造系法术可强化部队属性,合理搭配精华管理能扭转战局。
战役关卡中,人族第四关是典型的分水岭。开局需保留初始骑兵和民兵,副将重点培养混沌特长英雄并搭配夜法精灵。主力英雄应沿主路快速打通路口,小型聚居地占领优先级高于资源收集。建筑升级顺序遵循夜法怒灵→盾卫→骑兵路线,野外收编的民兵足以支撑前期防御。对抗AI时需优先摧毁其主城生产链,否则敌方兵力恢复速度极快,中期决战可依靠赠送的两名高等级将领作为核心输出。
兵工厂解锁的战斗研究能强化部队攻防,学院研发的经济科技提升资源转化效率。城镇升至三级后解锁高级兵种如圣骑士,配合行使者的攻防属性加成可形成碾压优势。魔法方面推荐混合使用荆棘墙限制走位、连锁闪电清理杂兵,精华积累速度与部队数量直接相关,因此保持军队规模至关重要。最终阶段的全局战略在于多线压制,同时确保至少一名高等级行使者驻守主城防范偷袭。