被击倒后第一时间应保持冷静,迅速判断战场形势。通过观察屏幕边缘的红色方向指示确认敌人方位,同时寻找最近的掩体进行躲避。爬行过程中需注意移动路线是否暴露在敌人视野内,优先选择有地形遮挡或反斜坡的位置。若队友在附近,需立即通过语音或文字准确报出敌人位置、数量及装备情况,为队友反击创造信息优势。被击倒后的移动速度与掉血量无关,但多次被击倒会导致掉血速度加快,首次被击倒约42秒后死亡,第二次约20秒,第三次仅剩12秒。
烟雾弹是救援环节的核心道具,应提前与队友沟通携带至少2-3枚。当队友被击倒时,需在敌人与倒地队友之间投掷烟雾弹形成视觉屏障,同时另一名队友架枪压制敌方火力。若为双排模式,可在烟雾掩护下直接实施救援。被击倒者需持续观察敌人动向,若发现对方试图绕侧或投掷手雷,需及时提醒队友调整站位。急救包、绷带等治疗道具在被击倒状态下无法使用,但队友救援后可立即协助使用以快速恢复战斗力。
地形利用与团队配合是提高存活率的关键因素。在复杂城区被击倒时,可尝试爬入房屋死角或楼梯转角,利用建筑结构阻挡敌人补枪;野外作战则需依赖树木、岩石或载残骸作为临时掩体。若处于毒圈边缘,需权衡爬行距离与掉血速度,避免因过度移动延误救援。团队分工上,建议明确1人负责火力压制、1人执行救援,剩余成员警戒其他方向。当敌方使用狙击枪等高伤害武器时,救援前需确保其换弹或转移瞄准的间隙。
心理博弈与战术欺骗能有效干扰敌人判断。被击倒后可通过丢弃高价值配件(如消音器、高倍镜)降低敌方补枪意愿,或故意暴露错误方位引诱敌人离开队友救援路线。若敌方使用变声器或语音求饶,需保持警惕避免分心。决赛圈中被击倒时,可主动暴露位置吸引第三方队伍交火,为队友创造收割机会。载具可作为临时掩体,但需注意其易爆特性,建议在车辆冒烟时主动击毁以阻断敌方利用。被击倒后的所有行动应以团队整体战术为前提。盲目爬行可能暴露队友埋伏位置,而过度保守则可能错失救援窗口。通过预判毒圈收缩方向、记录敌方枪声频率以及合理分配物资,能显著提升逆境翻盘的可能性。红血状态不会影响移动速度,但多次倒地会加速死亡,因此团队应优先保障高价值队员的存活。