采集资源构建强大经济基础的核心,其效率直接决定了发展的速度与战争的潜力。影响村民资源采集效率的因素主要可以归纳为三个方面:工作效率、最大资源携带量和移动速度。工作效率指的是村民每秒的采集量,最大资源携带量决定了一趟工作的总采集额,而移动速度则影响了村民在资源点与存放点之间的往返时间。除了依赖特定民族的天赋加成或研究诸如双刃斧、独轮手推车、采金法等科技来提升这些基础属性外,玩家还能通过优化资源采集点的布局与管理来主动提升效率。

针对不同种类的资源,需要采取差异化的采集策略以最大化收益。食物作为早期发展的关键,应优先保障其稳定获取,开局后应立即利用侦察单位寻找并安全地采集羊、野猪或鹿群,并尽快在浆果丛旁建造磨坊。木材是建筑和单位生产的基础,采集时应避免村民过度集中导致局部资源过快枯竭,需合理规划伐木区域。黄金和石头作为中后期的高级资源,其采集点通常需要更多的保护,在分配村民开采时应注意平衡,并考虑在资源点附近建立防御工事。所有资源的采集都需要根据战略需求及时调整村民的分配比例,防止单一资源过剩而另一种资源短缺。

采集建筑的摆放位置对长期效率有显著影响,这是玩家可以精细操控的重要环节。以伐木场为例,紧贴森林建造与和森林间隔一格建造,其效率表现会随游戏进程动态变化。普遍认为,与资源点空一格距离的建造方式,往往能在前期获得更优的整体效率,因为这为村民提供了更宽敞的工作空间。当第一排资源被采集完毕后,距离增加会导致效率下降,因此对于木材、浆果这类消耗较快的资源,紧贴建造可能更为合适;而对于采集速度较慢的黄金,空一格的布局则能更好地维持效率。确保磨坊、伐木场和采矿营地尽可能地贴近对应的资源点,是减少村民无效移动时间的基本原则。

高效的经济管理要求玩家在不同游戏时代实现资源的平滑过渡与平衡发展。黑暗时代到封建时代的升级需要充足的食物和木材储备,此阶段应持续生产村民以扩大劳动力规模。进入城堡时代后,对黄金和石头的需求急剧上升,此时应建立更多的城镇中心以加速村民生产,并将新中心设置在资源富集区域以扩大控制范围。在整个游戏进程中,必须密切监控四种基本资源的库存,通过市场交易来调节余缺,并及时研发提升采集效率的各类经济技术,如双人锯、行会制度等,这些科技能带来质的飞跃。保持资源供应的均衡是支撑持续军事生产和科技升级的根本。
了解并利用所选文明的独特经济加成,能将资源采集的优势进一步放大。许多文明拥有针对特定资源或村民效率的增益效果,例如某些文明可以提升牧羊人或猎人的工作速度,降低农田升级成本,或是增加村民的初始携带量。