动手之前,充分的准备工作比什么都重要,千万别脑袋一热就直接往上冲。首先你得摸清楚对手的底细,这就必须靠侦查了。派你的骑兵小队去目标主城附近溜达一圈,看看他城里有多少兵、是怎么布防的,有没有什么防御上的薄弱点。粮食和兵力是你打仗的本钱,出征前一定确认资源充足,别打到一半粮草断了那就尴尬了。铺路也是个基本功,你必须让自己的领地一路连接到目标主城旁边,这样才能让你的部队顺利抵达前线。很多玩家会在目标附近建立起要塞作为前线基地,建议把要塞升到2级,这样能驻扎两支队伍,方便后续的进攻轮换和补刀。如果条件允许,最好能拉上联盟里的兄弟一起行动,人多力量大,团队协作能把成功率提高好几个档次。

摸清了情况,接下来就该考虑怎么排兵布阵了。游戏里有步兵、骑兵、弓箭手等多种兵种,它们之间存在着克制关系,比如骑兵打弓箭手很厉害,但遇到枪兵就容易吃亏。所以你得根据侦查到的敌方守军配置,来调整自己的兵种搭配,尽量避开被克制的阵容,用你的优势兵种去打他的软肋。除了常规部队,攻城车和投石车这些器械能大幅提升拆城墙的效率,千万别忽略了它们。武将的技能也很有学问,不同的武将技能在关键时刻能发挥奇效,比如一些带控制或者高额伤害的技能,用对了就能打开局面。把你的高兵力主力队伍和专门负责拆墙的拆迁队分配好,各司其职。

真正的战斗打响后,时机和节奏的把握就是门艺术了。选择敌方在线人数少、主力部队外出或者资源短缺、士气低落的时候发动攻击,会轻松很多。进攻时别把所有部队一窝蜂全派上去,那样容易乱。可以采用一些战术,比如先从不同方向发动几次小规模的佯攻,分散对方的兵力和注意力,然后找准他防御最薄弱的那个点,集中你全部的优势兵力猛攻,快速打开一个缺口。第一波攻击建议派最能扛或者兵力最高的队伍去磨城门和守军的血量,哪怕打平了也能大幅削弱对方。紧接着,第二波补刀队伍要马上跟上,目标是彻底把城门耐久度清零。一旦主城耐久降到零,它就进入沦陷状态了,这时候你才能开始掠夺城里的资源。

因为守军会恢复,所以你得有打持久战的心理准备和物资储备。计算好你部队的体力,留好足够的预备队随时准备补刀和接力。在整个过程中,和盟友的沟通配合至关重要,谁主攻、谁支援、谁负责拦截可能的敌方援军,这些分工最好提前就安排好。攻打主城的根本目的不光是抢那点资源,更重要的是打击对手的发展节奏,压制他的势力扩张,所以在取得优势后也要懂得见好就收,避免过度消耗自己的实力。