战士想要有效对付敌方的肉盾英雄,出装思路可不能一成不变。很多朋友觉得战士嘛,自己本身也挺能扛,打肉是不是就使劲堆伤害就行了?其实不完全对,打肉的关键在于让你的伤害能有效穿透对方的防御。所以破甲装备是核心中的核心,它能大幅降低高防御英雄对你造成的减伤效果。光有攻击力打在高护甲的坦克身上就像挠痒痒,有了穿透属性你的每一刀才会变得实实在在。同时你也要兼顾自身的生存,毕竟战士不是刺客,需要在一定时间内持续输出才能处理掉前排。

那么针对肉盾具体该选择哪些装备呢?这里有几个方向可以选。对于物理型战士来说,暗影战斧和碎星锤是两件对付高防御目标的利器。暗影战斧提供固定的物理穿透和冷却缩减,在对手防御装没完全成型的中前期效果非常显著。而到了后期,面对堆叠了高额护甲的坦克,百分比穿透的碎星锤就能派上大用场,确保你的输出不至于被完全抵消。如果对面是法术伤害为主的坦克或者有强回复能力,你也需要考虑对应的魔法抗性装备和制裁类装备来应对。
除了纯输出装备,半肉出装也是战士打肉的常见选择,这能让你在战场上站得更久。你可以考虑在输出装之外,补充一些既能提供抗性又带有些许攻击属性的装备。这样出装的思路是,你不需要瞬间秒杀坦克,而是通过更强的生存能力,在拉扯和持续作战中慢慢消耗掉对方前排的血量。你本身有一定坦度,对面坦克一时半会也解决不掉你,而你依靠破甲效果和技能伤害却能对他造成持续威胁,这种换血对你是非常有利的。

需要根据对局情况灵活调整。如果对线期你就面对一个很肉的对手,可以优先做出穿透装备的小件,比如陨星,来提升你的消耗能力。观察对方的出装也很重要,如果对手早早做出了高物理防御,你就可以提前规划碎星锤;如果对手是程咬金、猪八戒这类回复能力强的英雄,那么尽早做出制裁之刃来克制其回血效果就是必须的。出装是服务于当前对局形势的,死记一套流程往往打不出好效果。

也和你的打法细节息息相关。面对移速偏慢的坦克英雄,要善于利用走位和技能进行拉扯,避免站桩输出。你的技能命中率也很关键,特别是带控制或减速效果的技能,命中后能让你多打出几下附带破甲效果的普攻。在团战中,虽然战士有时需要处理前排,但也要注意时机,不要把所有技能都交给坦克而忽略了敌方的核心输出位,合理的目标选择才能帮助团队赢得团战。