达到五段时,武器库的扩展让新手有了更多选择空间,这时候挑选武器不能光看伤害数字高低,还得综合评估获取难度和实战手感,毕竟前期资源紧张,选一把容易培养又顺手的武器能让开图过程轻松不少。近战武器由于不消耗弹药,在持久战中优势明显,尤其适合生存类任务,但要注意不同武器类型的攻击范围和节奏差异很大,找到最适合自己操作习惯的那款才是关键。

五段阶段有几把近战武器表现相当亮眼,金箍棒凭借其宽广的攻击范围和流畅的连击动作成为泛用性很强的选择,而玻之武杖Prime则以快速攻速和优秀的反击效果受到青睐。左轮双斧和关刀这类武器对刚起步的玩家特别友好,制作材料容易收集,基础暴击属性稳定,不需要复杂操作就能发挥不错效果。双持类武器攻速较快但范围较小,适合贴身快速清理敌人,长柄武器则能在防御任务中覆盖更广区域。

武器发挥真正潜力离不开合理的MOD搭配,前期资源有限时应优先安装血压点和狂暴这类直接增伤的基础MOD,能迅速提升输出能力。元素MOD组合推荐腐蚀或病毒属性来应对常见的敌人类型,触发和暴击属性不用强求双修,集中堆叠基础伤害往往更实用。如果侥幸获得了剑风P这类范围MOD,一定要给近战武器装上,它能大幅提高清怪效率,让战斗节奏更顺畅。
掌握滑行攻击和震地攻击的特性能让武器效用最大化,比如鞭类武器的滑攻可以扫到五米内的敌人,长柄武器的震地冲击波对集群敌人效果显著。战斗中要善用格挡和导引功能,不过前期能量紧张,不必刻意追求格挡反射玩法,专注输出更省心。合理利用武器的连击系统和架势选择,根据不同敌人类型调整攻击模式,比如对群体敌人使用横扫效果的连招。
部分武器可以通过氏族道场兑换图纸获得,加入活跃氏族能节省不少收集功夫。破碎的战争之剑通过主线任务就能获得,还自带反应堆不用额外深挖,是过渡期的优质选择。记得前期集中资源培养一两把主力武器,别贪多分散投入,这样才能快速形成战斗力。

五段时期不要过度追求数值压制,理解武器特性与战斗场景的适配性更为重要。触发流配置适合持续战斗场景,通过异况超量等MOD叠加异常状态,而暴击流在爆发场景表现更优,根据自身战斗风格选择合适的配卡方向。武器极化时建议保留初始极性槽,避免后期因MOD搭配受限重复消耗塑形块,资源管理得当能避免走弯路。