很多新手朋友会纠结团战时法师和战士到底该怎么出装备,觉得这两个位置一个脆皮一个要冲锋,出装思路完全不一样。其实只要把握住他们各自在团战里的核心任务,出装思路就清晰多了。具体来看法师的出装,通常会围绕几类核心装备来构建。第一类是提供高额法强的装备,比如博学者之怒、贤者之书,这些是提升技能伤害的基础。第二类是法术穿透装备,比如虚无法杖,用来对付那些出了法术防御装的对手,不然打坦克就像挠痒痒。第三类是功能型装备,比如增加冷却缩减的装备让技能放得更快,圣杯可以解决蓝耗问题;辉月则能在关键时刻保命。法师出装没有一成不变的公式,需要根据对面阵容来调整,比如对面回复能力强,早点出梦魇之牙;对面法师爆发高,辉月或者魔女斗篷就要考虑。

战士的输出装选择也有讲究,暗影战斧几乎是绝大多数战士的前期核心,它提供的攻击力、冷却缩减和物理穿透非常全面。接下来可以根据英雄特性选择,比如依赖普攻的可能会出宗师之力、闪电匕首,追求爆发秒脆皮的可能会出破军。而防御装的选择就更需要看对面阵容了,物理伤害高就出反伤刺甲、不祥征兆,法术伤害威胁大就出魔女斗篷、永夜守护。鞋子方面,抵抗之靴提供的韧性对需要进场的战士来说尤为重要,能减少被控制的时间。

把法师和战士的出装思路理清后,你会发现关键在于理解他们在团战中的角色。法师是后排的炮台和消耗点,出装要最大化伤害并兼顾一定的自保能力,确保自己能在团战中持续释放技能。战士是前排的搅局者和副坦,出装要在攻击和防御之间找到最佳平衡点,让自己切入后既能造成足够压力,又能活着撤出或者持续作战。法师追求的是打得痛,战士追求的是站得住且打得动。

出装都不是死板的。对局局势千变万化,顺风时可以更激进地补输出装备,进一步扩大优势;逆风时则需要优先考虑防御和保命装,先稳住局势。同时要时刻关注敌方核心英雄的装备情况,做出针对性的出装调整,比如对面坦克护甲很高,战士就要及时补上碎星锤。