武将攻击必然破甲的核心依赖紫色御宝的定山属性。需先获取紫色御宝图纸并完成锻造,随后通过淬火操作激活该属性。淬火需消耗木炭等材料,随机生成御宝附加效果,定山属性可使攻击无视敌方防御装备,直接削弱目标护甲值。此机制需以高阶御宝为前置条件,且淬火结果存在随机性,需反复尝试。

特定武将觉醒后解锁被动技能,攻击时可触发必然破甲效果。觉醒需消耗专属资源如酒类道具,通过副本挑战或限时活动获取。建议优先觉醒主力输出型武将,例如典韦、太史慈等高攻角色,以最大化破甲收益。觉醒顺序需结合队伍战术需求,避免资源分散。

朱雀套装等高攻装备可提升武将基础伤害,放大破甲后的实际输出。战车系统中,破甲型战车(如巨石破碎甲)能为搭乘武将提供额外破甲值及强攻加成,其技能可对目标施加铄甲效果,进一步提升后续攻击的穿透力。需合理分配战车资源至核心输出位,例如周泰等适配武将。

破甲武将应部署于先手位,快速削弱敌方防御为后续创造输出环境。平原与攻城场景下破甲效果最为显著,需针对性调整出战阵容。同时需平衡破甲属性与团队生存能力,避免过度追求穿透导致阵容失衡。遭遇高防御单位时,可结合地形与兵种克制规则,例如利用骑兵压制步兵以触发额外增益。
木炭等淬火材料可通过日常任务及活动积累,建议集中用于主力武将的御宝强化。觉醒材料优先分配给自带破甲技能的武将,形成属性叠加。战车升级资源应倾向破甲特化型号,确保部件等级同步提升。长期发展需统筹御宝、觉醒、战车三体系资源,避免单点过度消耗。