建设值和名望是直接绑定的,名望涨了建设值自然跟着涨。咱们前期一定要跟着主线任务走,稳扎稳打完成任务目标,这是积累名望最稳定的方式。系统每过5分钟也会自动给1点名望,虽然单次少,但积少成多。另外别忘了在地图上找社稷坛建造或升级,每个社稷坛能直接加600点名望,相当于一口气给建设值腾出空间,特别划算。记住别东一榔头西一棒槌,专注主线推进和关键建筑升级,名望和建设值就能稳步爬升。

建设值可是咱们扩张地盘的关键资源!它主要用在两件事上:一是造自己的要塞、兵营这些功能建筑,二是占领地图上现成的野外据点。比如自建要塞要15点,抢个荒野要塞得花20点,兵营更耗要25点。要是建设值见底了,不仅新建筑造不了,连野外的资源点都占不动,发展直接卡壳。不过灵活点看,放弃某些用不上的旧建筑,或者被人抢走地盘时,系统会把消耗的建设值还回来,咱们又能重新规划。

分城策略和建设值关系微妙——建分城本身不耗建设值,但能造几个分城全看建设值高低!上限9座分城的机会,得靠建设值撑起来。所以别急着遍地开花造分城,先集中精力把主城名望拉高,让建设值上限突破才是正道。平时多扫一眼任务奖励和限时活动,这些往往是名望的快车道,间接帮建设值扩容。资源紧张时优先保农田、矿场这类产资源的建筑,军事类可以缓一缓。