武勋是通过和其他玩家、流浪军或者NPC势力干架得来的,不管是打赢还是打输都能拿,但具体拿多少可大有讲究。双方武将等级如果差太多,就算你是高等级赢家,到手的武勋反而可能少得可怜;反过来,要是两边等级差不多,对面剩下的兵越少,你捞到的武勋就越多。

阵容搭配上得花点心思,毕竟队伍强度直接决定你打架的效率。优先选那些能克制对手兵种或战法的组合,比如用高爆发队伍快速削掉对方兵力,或者靠减伤、回复型武将打持久战。别老换阵容折腾,武将等级断层反而影响发挥。前线多建几个大型要塞很关键,后方还得配上征兵兵营随时往前线送预备兵——这样打完仗能立刻补兵接着冲,避免回家征兵耽误时间。资源也得提前囤够,粮食、铁矿啥的产量至少拉到十万以上,仓库堆满三百万资源才扛得住高强度打架的消耗。

战场位置和时机选得好,武勋来得更快。关口、战乱地这些热点区域交战密集,随便打几场就能蹭到不少武勋。要是你们盟有大佬把城迁到前线,赶紧去蹭他城区的驻守加成,防御提升后战损低了,连续作战更轻松。驻守时优先占粮草地,尤其是高级的,每回合自动回伤兵能让你少回家补兵。另外多观察战场动向,避开敌方主力集结期,专挑他们落单队伍或补给线偷袭,既能减少损耗又能稳定赚武勋。

看到队伍打平局别硬扛,立刻撤退!耗着不仅拿不到武勋,兵打光了还得苦等征兵。压秒集火是个神技——算好时间让几支队伍同时撞上同一目标,能快速穿掉对方多支残兵。打架时多盯战报,发现对面变斯巴达(残兵)了果断上去收尾,这种时候武勋赚得最爽。记住武勋本质是用兵力换贡献,保持兵力健康才能细水长流,残血队伍及时拉回要塞补兵,比重新征兵划算多了。