土地在游戏中是资源获取和势力扩张的核心要素,其使用规则涉及私有保护、占领条件和纠纷处理。主城周边2格范围内属于私人领地,他人不可侵占,资源州则缩减为1格保护,确保玩家有安全发展空间;土地免战期内禁止飞地,除非获得事主许可,免战期后允许他人飞地,前线红地不受此约束。玩家需通过侦查机制了解守军兵种和战法,选择克制队伍进攻,避免盲目占领;土地纠纷应优先自行协商,协商未果则由土管仲裁,违规者可能面临警告或下野处罚。土地上限由势力值决定,每100势力值对应1块土地,达到上限时需放弃低级地置换高级资源地,以优化资源产出。

土地占领策略需结合兵力配置和战法等级,初级开荒阶段双武将统御值宜控制在11点以内。兵力800可挑战2级地,3200兵力配合5级战法可尝试4级地;高级土地如5级地需优先选择守军兵种适性低的目标,采用补刀战术——即首队打平后,在5分钟恢复期内派出第二队完成占领。铺路是扩展领土的基础,铺路队应使用低统御值武将搭配移速战法,铺路人对所铺格子周围6格享有12小时所有权,超时未占则土地转为公用;资源州所有权时间缩短至5小时,强调时效性。势力值与土地等级直接关联,3级地提供40势力值,10级地高达400势力值,中期应放弃低级地换高级地以提升整体收益。

资源管理需优先满足发展需求,石料因建筑升级消耗大而成为前期关键资源,玩家应优先抢占石料地;木材、铁矿和粮食根据储备动态调整占比,避免单一资源拖慢进度。耕垦操作可提升土地效率:点击资源点菜单选择耕垦,指派执行武将如庞德队,直接进行耕垦以优化产出。高级资源地如9级铜10级铜通常由同盟国有化,通过战功兑换分配,例如周战功前5名可获得10级铜所有权,确保资源公平分配;前线土地不受级别限制,但需符合同盟战略。土地连地规则要求目标地与己方或盟友领地相邻,因此布局应连接同盟要塞形成防线,放弃非战略低级地腾出额度。

合力占地需明确分工:第一队消耗守军兵力,第二队在恢复期补刀,尤其适用于6级以上资源地。成员通过聊天频道同步侦查情报,减少体力浪费;占领后立即部署营帐或陷阱防御,巩固战果。土地法令需规范行为,如禁止圈地、战平补刀需事主同意,禁地令期间违规首次警告、二次处罚;代练需同步规则,特殊权限转移由管理直接通知执行。俘虏状态下土地不可操作,需同盟解救或互攻耐久至临界点脱离;侠客军攻击触发战乱状态时,资源产出下降但可在沦陷区拓展势力。
高级土地挑战要求精细准备,7级地需15000兵力配合觉醒武将和满级战法,8级地提升至20000兵力并优先兵种克制;10级地守军分三波共45000兵力,推荐两队主力加探路分队应对。迁城需满足5000声望值、500金铢及11块空地,冷却72小时;分城建设消耗资源但增加战略纵深,粮仓等特殊建筑提供5%资源加成。纠纷处理强调证据留存,谁举报谁举证,无证据不予受理;国土保护机制限制领地作战于同盟成员,解除需同盟解散或军事镇压5分钟。持续适应赛季机制变化如连城规则或功勋商店,能提升土地使用效率。