给达摩配铭文,讲究的是穿透、攻击和机动性兼顾。最主流也最推荐给大伙儿用的就是百穿组合了:红色选满10个异变,绿色选满10个鹰眼,蓝色选满10个隐匿。这套组合能直接给达摩带来很高的物理穿透和攻击力加成,让他前期锤人就很疼,特别是配合自身二技能的破甲效果,打脆皮就像切菜一样。隐匿加的移速也很实用,不管是赶路支援还是追着对手捶都更顺手。要是你感觉自己玩的时候总差一口气活不下来,也可以尝试把红色换成几个宿命或者绿色加点虚空,多点血量和防御,当然输出能力会稍微弱那么一丢丢。

装备选择上会有一些差别。走打野路线的话,起手肯定要先出巡守利斧(小打野刀),提升打野效率和生存能力,鞋子优先选抵抗之靴,减少被控的时间,避免冲进去就被摁住动不了。核心装备是暗影战斧和宗师之力,这两件出来伤害就相当可观了,黑切提供破甲和冷却缩减,宗师则让技能后的普攻爆发更高。后期补破军大幅提升收割能力,对面残血基本跑不掉,最后一件看情况,如果对面法师强就补魔女斗篷,物理伤害高就出不祥征兆。要是走对抗路对线,鞋子出完抵抗之靴后,同样是直奔暗影战斧,然后比较关键的装备是冰痕之握和纯净苍穹,冰痕提供减速粘人和一定的坦度,纯净苍穹的主动减伤关键时刻能救命,接着补不死鸟之眼,这装备配合达摩被动的回血,站桩能力提升一大截,最后一件依旧灵活,打坦克多出碎星锤,战士多出暴烈之甲。

技能加点方面,咱们主升二技能(真言·明王),副升一技能(真言·无相),有大招(真言·普渡)就点大招。主二技能是因为它是核心输出和破甲手段,等级越高伤害越高破甲效果越明显。打架时常用的连招就是一技能突进击飞对手,接大招把敌人踹到墙上晕住,然后立刻接二技能打满破甲和伤害,中间别忘了穿插普攻触发被动回回血,最后看情况用大招第二段进行收割。达摩的爆发和控制非常依赖大招的命中,尤其是能不能把对手踢到墙上触发眩晕,这直接决定了咱们这场架能不能打赢。千万别一激动就把大招随便交了,捏在手里等着关键一脚往往更有威慑力。

最后说说实战中需要注意的灵活调整。铭文和出装虽然有大致的框架,但千万别死板套用。比如对面要是坦克英雄特别多特别肉,咱们在出装上就得考虑早点把碎星锤做出来,或者把铭文里的部分异变换成祸源增加点暴击几率。如果感觉自己进场总被秒,或者对面控制实在太多,那就适当多做一件防装,比如极寒风暴或者血魔之怒,活着才有输出嘛。玩达摩特别讲究找角度利用地形,野区狭窄的过道或者龙坑这些地方,都是我们发挥一脚定乾坤威力的好位置。