后羿的核心出装需围绕攻速、暴击和生存能力构建,以最大化其持续输出特性。主流思路分为高爆发吸血流与减速控制流两套体系。吸血流出装以急速战靴、影刃、无尽战刃为核心,搭配破晓提供穿透,泣血之刃强化续航,最后补足逐日之弓提升射程与机动性。减速流出装则选用闪电匕首与寒霜冲击,通过装备被动配合后羿自身减速效果限制敌方移速,其余位置仍以无尽战刃、破晓等暴击穿透装为主。两套方案均需根据敌方阵容灵活调整,面对高爆发刺客时可提前补防御装。

铭文搭配需精准匹配攻速阈值并强化前期压制力。红色铭文以祸源或红月为主,提供暴击率与攻速加成;绿色固定选择鹰眼,确保物理穿透与攻击力;蓝色铭文则需权衡机动性与续航,狩猎提升攻速移速,夺萃增强吸血能力,常见组合为5狩猎5夺萃或7狩猎3夺萃。此配置使后羿一级即可凭借被动与二技能压制对手,中后期配合装备达成攻速暴击平衡。

技能加点与召唤师技能选择直接影响作战节奏。主升二技能落日余晖保障远程消耗与清线效率,副升一技能多重箭矢强化普攻分裂效果。召唤师技能优先选择闪现弥补位移短板,治疗术则适用于敌方突进较少的阵容。需注重被动层数管理:对线期普攻小兵叠满被动再开启一技能可提升换血效率,团战中则需持续攻击维持被动攻速增益。

实战中需严格把控输出站位与技能释放时机。后羿作为无位移射手,需依靠辅助保护并保持最大射程输出,利用逐日之弓主动效果扩大安全距离。二技能中心点命中可触发额外伤害与减速,用于打断突进或限制走位;大招惩戒射击具备超远距开团能力,但非必中技能,需预判轨迹瞄准关键目标。