推荐选择红色宿命来加生命和物理防御,让你对线时更耐揍;蓝色调和提升回血和续航,绿色虚空则加生命值和冷却缩减,这样技能刷新更快。如果你偏好攻速流,试试10红月、10狩猎和10鹰眼,这套能加强普攻伤害和穿透力,适合打野或边路。盘古的被动依赖普攻,这些铭文能让你在斧头形态下打出流血效果,能量臂形态下晕眩敌人更轻松,整体搭配让你开局就占优。

出装方面,盘古的核心是半肉路线,兼顾输出和生存。第一件抵抗之靴减控,接着红莲斗篷加坦度和清线能力,暗影战斧提供穿透和冷却,中后期补冰痕之握减速敌人,魔女斗篷防法师,最后复活甲保命。打野时,起手巨人之握加血量和清野速度,搭配冰霜之矛和极寒风暴来黏住对手,不死鸟之眼增强回血效果。这套出装让你在团战中能抗能打,尤其大招劈砍时不易被秒,灵活根据局势调整,比如伤害不足时换破军。

主二副一有大点大,二技能缴械能禁敌人普攻,一技能位移追击或逃跑。起手连招用一技能跳进接二技能缴械,再普攻叠被动,最后大招减速收割;或者一技能加闪现突袭,接三技能开团。盘古斧形态有10次攻击机会,用完变能量臂,这时猥琐点等冷却,团战优先瞄准射手或依赖普攻的英雄,缴械能让他们哑火,多练习连招流畅度,你会感觉操作更顺手。

注意分散站位避免被集火,缴械期间敌人能用技能但无法普攻,你可以趁机输出;没斧头时战力弱,先保命等重铸。召唤师技能带闪现或惩击,提升灵活性,整体玩法别太激进,多和队友配合,比如白起嘲讽后你缴械,轻松控场。