达兹作为冒险模式的最终BOSS之一,战斗机制较为复杂,需要掌握其攻击模式并合理运用角色特性。达兹的主要攻击方式包括机枪扫射、触手召唤、十字减速斩杀等,其中后半阶段的招式威胁较大。战斗的核心思路是利用跳跃和闪避规避关键技能,同时保持稳定输出。

达兹的战斗分为多个阶段,前半段攻击频率较低,适合积累伤害。机枪扫射时建议贴近边缘或利用跳跃规避,触手召唤阶段需观察触手出现位置并及时移动至安全区域。进入后半阶段后,达兹会使用十字减速斩杀,该技能范围广且附带减速效果,必须提前预判并利用跳跃或空中闪避脱离中心区域。部分角色的下B技能(如卡比的下砸)可提供短暂无敌帧,适合应对密集攻击。

命魂搭配方面,优先选择提升跳跃能力的命魂,如超级猛级或金属杀手,以增强空中机动性。若角色本身机动性不足,可补充增加移动速度的命魂。战斗中需注意达兹的招式前摇,尤其是中心回场后的扩散波和触手突刺,这些技能通常有固定释放节奏,熟练后可通过走位提前规避。

最终阶段达兹会与吉拉协同作战,需优先集中攻击其中一名BOSS。双BOSS会互相造成伤害,因此不必急于同时削减两者血量。保持耐心,利用场地边缘躲避范围技能,并抓住BOSS攻击间隔输出。若使用多段跳角色(如卡比或皮特),可更灵活地调整空中位置,避免被连续压制。