屠城功能开启需要满足三个核心条件:玩家等级达到140级、拥有等同于诸葛亮的综合实力(包括兵力、装备与技能)、开启搜刮功能并持有六颗技能石。这三个条件是系统设定的硬性门槛,缺一不可。等级提升需通过日常任务与活动积累经验,而诸葛实力则强调玩家需均衡发展武将培养、科技研发与资源储备。技能石通常通过特定副本或活动获取,属于高阶资源。
屠城功能仅针对城池与关卡地形生效,且目标城池内敌军武将数量必须少于5名。触发时机为攻城战结束后的1分钟内,超过时限则功能自动关闭。成功发动屠城后,目标城池内所有敌军武将会被直接消灭,城池转化为废墟状态,其他玩家仅能移动通过而无法发起战斗或突进。废墟状态持续60分钟,期间本国玩家可领取屠城奖励,包括粮食、宝石或稀有觉醒石。
从战略层面分析,屠城功能的价值在于快速清除敌方据点并获取高额资源回报。首次屠城奖励包含30万粮食与30颗宝石,后续每次合力屠城奖励会递增。系统支持最多4名屠城玩家对同一城池发动合力屠城,每次合力操作可延长废墟状态15分钟,最长累计1小时。这种机制鼓励团队协作,同时也提升了资源获取效率。
实际操作中需注意兵力与资源的动态平衡。屠城会消耗大量粮食与兵力储备,建议提前通过联盟援助或资源田生产进行补充。侦查目标城池的防御配置是必要前置步骤,可有效降低战斗损耗。若玩家达到230级仍未开启屠城,需优先检查技能石储备与武将战力数值,这两项往往是后期卡点的主因。系统对屠城功能设有每日次数限制,普通玩家每日可发动3次基础屠城,VIP玩家可额外获得次数加成。屠城后生成的废墟地形会暂时改变战场格局,需及时调整防御策略以防敌方反扑。该功能的设计初衷是强化游戏内的高阶PVP体验,因此建议玩家在满足条件后优先解锁,以提升整体战略主动权。