急救包是恢复生命值的核心道具之一,能够将角色生命值瞬间提升至75点。使用急救包的前提是角色血条已变红(即生命值低于75%),只需在背包界面右键点击急救包图标即可触发使用。使用过程中会出现6秒倒计时,期间角色需保持静止,任何移动或操作都会打断治疗。倒计时内允许旋转视角观察周围环境,但需避免移动、跳跃或切换武器等动作。急救包无法叠加使用,单次治疗量固定为75点,若生命值已高于75%则无法使用。
急救包与绷带等其他医疗物品的区别在于其瞬时恢复特性。绷带需多次使用且耗时较长,而急救包能在7秒内完成一次高效治疗。但急救包在背包中占用空间较大,且单局使用次数受限(通常为3次),需合理规划使用时机。优先在安全环境下使用,例如掩体后或确认周围无敌人时。若处于毒圈内,需注意急救包的恢复量是否足以抵消毒圈伤害,后期毒圈伤害较高时需结合能量饮料或止痛药提升生存率。
当生命值低于50%且暂时脱离战斗时,建议立即使用;若处于激烈交火中,则优先寻找掩体再治疗。决赛圈内使用急救包需格外谨慎,避免因治疗暴露位置。急救包对持续伤害(如燃烧瓶、毒圈)有一定抗性,可在非致命伤害下完成治疗,但对狙击枪等高爆发伤害无效,应优先躲避而非依赖治疗。
团队模式下,急救包可通过丢弃方式共享给队友。打开背包后选择急救包,按住Ctrl键拖动并输入丢弃数量,队友拾取后即可使用。注意丢弃时需确保环境安全,避免资源被敌人截获。倒地队友被救起后,通常需要立即使用急救包恢复战力,因此团队应合理分配医疗资源,避免集中携带导致资源浪费。