学院势力以精妙的魔法与机械协同作战著称,其兵种升级路径的选择直接影响战术体系的构建。核心思路在于平衡远程输出、战场控制与生存能力,同时需结合英雄特性和资源分配进行动态调整。一级兵种小精怪的升级优先级最高,高级精怪形态不仅提升主动性和攻击力,还能通过修理技能为魔像提供持续作战能力。
破坏精怪则更适合针对敌方机械单位,但其战术价值受限于特定场景。二级兵种石像鬼的两种升级形态中,黑曜石像怪凭借高生命值和多系魔法免疫成为后期决战的血牛单位,而元素石像怪的光环效果在魔法对抗中更具策略性。三级兵种铁魔像的钢魔像形态是学院前期MF的核心,无限反击特性配合精怪的修理能高效清理野怪。
四级兵种法师升级为大法师后,火球术的范围伤害和魔法通道特技显著提升战场影响力,但注意其魔法攻击可能误伤友军的特性。五级兵种神灵苏丹的随机魔法效果在控场方面表现突出,但较低的生存能力要求玩家谨慎部署其站位。六级兵种罗刹王的旋风攻击适合对抗密集敌军,而罗刹侯的群体杀伤能力在特定阵容下更具破坏性。
七级兵种泰坦升级为风暴泰坦后获得远程攻击能力,但其近战劣势仍需通过战术走位弥补。学院兵种升级需围绕精怪+魔像的MF核心展开,后期逐步转型为以泰坦为主导的远程火力体系。资源分配上,优先保证精怪和魔像的升级需求,中期再考虑法师与神灵的强化。技能搭配方面,英雄的制宝能力可针对性弥补兵种短板,例如为石像鬼增加生命值或为泰坦提升射程。