卡鲁伊是一名以雷遁为核心的近战刺客型忍者,其技能组合强调快速突进与高爆发输出。该忍者的核心优势在于一技能雷遁·雷虎通牙可造成三段闪电伤害并附带短暂僵直效果,二技能雷遁·雷瞬身则提供超高速位移能力,配合被动雷之铠的攻速加成能形成连贯压制。实战中需注意卡鲁伊的普攻第四段具有小范围击飞特性,可作为连招衔接点。走位策略上要保持Y轴移动规避远程技能,同时利用地形遮挡寻找突进机会。
卡鲁伊的技能释放节奏需要严格把控,一技能冷却较长且前摇明显,建议在确认对手替身术进入CD后使用。二技能作为主要起手手段,命中后应立即接普攻触发被动增益,但要注意该技能后摇期间容易被反打。秘卷选择上优先考虑雷遁·雷电击或禁术·阴愈伤灭,前者可弥补控制缺口,后者能提升生存能力。通灵兽搭配推荐猿魔或蛞蝓,前者增强爆发后者提供容错空间,具体根据对手阵容调整。
面对近战忍者时,卡鲁伊要保持中距离游走,利用二技能突进后快速后撤消耗;对抗远程忍者则需借助蛇形走位逼近,在对方技能间隙发动进攻。特别注意卡鲁伊缺乏长时间控制能力,连招中要预判对手替身时机,提前预留一技能进行反制。结界类忍者和具备瞬发反打技能的对手对卡鲁伊威胁较大,需通过频繁走位扰乱其节奏。
在团队作战中,卡鲁伊更适合担任侧翼切入角色。开局阶段不宜率先暴露位置,待队友制造控制后从侧方突袭输出核心。当面对多人围攻时,要充分利用二技能的穿墙特性脱离集火区域。卡鲁伊的奥义雷遁·雷梦雷人具有全屏判定效果,但释放前摇较长,建议在对手受控或奥义点不足时使用。培养方面应优先升级雷属性加成装备,秘卷修炼以缩短冷却时间为重点。