快速升级城堡兵的核心在于资源的高效管理和战术的精准规划。首先需要确保经济基础稳固,优先采集食物和木材,这两种资源是升级时代和训练村民的关键。黑暗时代应安排6-8名村民采集羊、鹿或野猪,同时派遣4-5名村民砍伐木材,为后续建造磨坊和农田做准备。侦察骑兵需尽快探索地图,将附近的野生动物引至城镇中心附近,减少村民移动时间。黄金和石头可以稍晚采集,但在封建时代前必须安排4-5个村民挖金,否则升级城堡时代时会卡资源。进入封建时代后,立刻建造市场和铁匠铺,这两个建筑是升级城堡时代的必要条件。
调整资源采集比例是升级过程中的重要环节。食物储备必须充足,升级封建时代需要500食物,因此初期必须优先确保食物来源稳定。建造磨坊后,应立即安排村民种植农田,确保食物持续供应。木材是支撑经济运转的重要资源,需在食物采集稳定后逐步增加伐木工人数量。如果对手压力不大,可以跳过封建军事建筑,直接攒资源升城堡。升级过程中别忘了研发伐木和采矿科技,提升效率能大幅缩短发育时间。人口管理不可忽视,建造至少两座房屋以避免人口上限卡顿,同时为封建时代的军事或经济升级预留空间。
升到城堡时代后,第一时间建造城堡并训练特色兵种。不同文明的城堡兵强度差异较大,训练兵种时注意搭配经济,避免盲目爆兵导致资源枯竭。城堡兵成型后可以配合少量垃圾兵保护,避免被敌方骑兵或射手克制。后期重点在于维持兵种质量而非数量,优先升级兵种科技,比如攻击力、护甲和特殊加成,这些提升能显著增强战斗力。同时分出一部分村民继续采集石头,方便建造第二座城堡扩大兵种产能。如果对手前期压制强,适当建造箭塔或训练少量封建兵种防守;如果对手发育慢,可以加快升城堡节奏取得科技优势。
黑暗时代到封建时代的过渡要流畅,确保村民不间断生产,避免资源断档。封建时代结束前,尽量多点人手,尤其是用于伐木和采矿,采用28+2策略,即在封建时代结束前确保有28个农民采集资源,并且有2个农民专门采集石头。进入城堡时代后,迅速调整经济结构,增加农田数量以支持后续发展,同时根据战术需求训练步兵或弓箭手。军事与经济的平衡是关键,过度侧重任何一方都会导致战术失效。