建造者是发展文明的基础单位,能够改良地块、提升资源产量。开局优先生产建造者能显著提升生产力,建议在侦察兵之后立即建造。建造者可以改良三块地,包括农场、矿山、伐木场等,每种改良设施都有独特作用。初期优先改良粮食和生产力高的地块,确保城市人口增长和生产速度。如果附近有树林或雨林,砍伐它们能瞬间获得大量生产力,加速后续单位或建筑的建造。
建造者的操作非常简单,选中单位后移动到目标地块,右下角会出现建造选项。点击对应图标即可开始改良,不同地形会显示可建造的设施。建造者使用次数有限,改良三块地后会自动消失。为了最大化效率,尽量让建造者在城市周围活动,避免长途跋涉浪费回合。如果遇到蛮族骚扰,及时撤回建造者或派军事单位保护,否则损失建造者会拖慢发展节奏。
开局建造者的时机很关键,太早会拖慢侦察和防御,太晚则影响资源积累。通常建议在首发侦察兵探索周边后,立刻生产建造者改良首都地块。如果开局附近有奢侈资源,优先让建造者开发它们,不仅能提升城市属性,还能通过交易换取金币。建造者还能触发尤里卡时刻,比如建造农场解锁技艺市政,提前完成这些目标能大幅加速科技和文化发展。
后期可以通过政策卡或奇观增加建造者使用次数,比如公共工程政策能让建造者多一次改良机会。如果走种田流,可以多生产几个建造者同时改良多座城市的地块。战争流则要注意保留建造者修复被掠夺的地块,避免经济崩溃。合理运用建造者是文明6开局的核心策略之一,灵活调整顺序才能事半功倍。