伤害和破甲是战斗系统中的核心机制,直接影响战斗效率。破甲值的作用是降低敌人防御,使攻击能够造成更高伤害。若未破甲,攻击无法造成硬直或挑飞效果,且伤害大幅降低。真实伤害则是一种特殊伤害类型,能够无视敌人防御属性直接削减目标生命值,不受护甲值或抗性影响,在面对高防御敌人时效果显著。
伤害计算是一个复杂的多乘区系统,不同增伤名称之间相互乘算,最终伤害呈现指数级增长。伤害乘区包括蚀灭、暴击、破甲、异常状态独立增伤等超过20个区间,每个区间的数值提升都会显著影响总输出。护甲是受攻击时出现的蓝色小弧线,能最高降低80%左右的伤害值。破甲值积累与效果并非固定数值,技能和装备都能提供临时或持续的破甲效果。
装备和心法搭配对破甲和伤害提升至关重要。高品质装备不仅能提升基础攻击力,还可能附带暴击率、真实伤害加成等珍贵属性。心法系统对真实伤害的提升也很关键,有些心法可以增强特定技能的伤害效果。建议优先培养那些能强化真实伤害技能的心法,同时注意心法之间的羁绊效果。破甲流玩法需要选择能够提高破甲值和攻击力的装备,合理搭配降低敌人防御力的技能。
实战中面对不同敌人需要灵活调整策略。对高护甲目标优先触发破甲机制,利用技能与破甲词条的联动效果。团队作战时可以先用控制技能限制敌人行动,再集中火力用真实伤害技能解决战斗。注意走位和躲避,保持输出节奏。普攻流护甲穿透极高,而技能流需要重点关注怪的破甲程度和心法的护甲穿透属性。角色培养方向也影响破甲和伤害表现。刺客技能中有多个能够提高破甲能力,战士技能具有显著破甲效果,法师部分技能能削弱敌人魔法防御力。理解每个角色的破甲特性,搭配适合的装备和心法,才能在战斗中发挥最大效果。职业特性决定伤害侧重,需要根据战斗场景调整策略。游戏中的任务和活动会奖励与破甲、真实伤害相关的稀有道具,定期查看活动页面很有必要。