遇到战平情况时,咱们有5分钟的时间窗口可以继续操作。这时候别急着撤退,第一时间观察战场剩余兵力,优先选择补刀残血守军。如果主队已经消耗大半,立刻从主城或分城调遣第二支满编队伍赶行军时间务必控制在5分钟内,否则守军会恢复兵力。支援队伍最好带克制兵种或高爆发战法,这样能大幅降低翻车风险。
战平后的支援指令取决于之前的战斗类型。打资源地就选攻占,野怪选讨伐或剿灭,玩家对战直接让两队碰撞就行。重点在于支援队的输出节奏——比如弓兵队支援时保持距离,骑兵队则要快速贴脸。注意看土地上的CD倒计时,那是守军恢复兵力的时间,千万别等它回满再打,否则等于白送战功。
战平的本质是双方主将存活且8回合未分胜负,所以支援的核心思路就是趁他病要他命。第一队已经把对面磨成残血,第二队上来收割会更轻松。如果连续三次战平,系统会强制终止战斗,所以咱们尽量在两轮内解决。遇到藤甲队或高回复阵容时,记得带上火攻或禁疗战法,不然可能被对面硬拖到平局。
战平不是坏事,反而说明咱们和对手势均力敌。多观察战报里的伤害和治疗数据,下次调整战法搭配就能突破瓶颈。平民玩家尤其要学会用低损队伍打支援,比如带自愈或急救战法的盾兵,能反复上场补刀。战场上每个5分钟都是机会,抓住它们就能从僵局中打开突破口!