典韦的核心玩法在于叠加被动层数和利用真实伤害爆发,装备选择上以半肉半输出为主,既能扛伤又能打出高额伤害。开局优先做追击刀锋或抵抗之靴提升发育效率,中期补反伤刺甲和暗影战斧增强生存与输出能力,后期根据局势选择破军或名刀司命进一步强化收割能力。铭文推荐10祸源+10隐匿+10鹰眼,平衡暴击、移速和穿透属性,让他在前期对线和后期团战中都能游刃有余。
对线期尽量猥琐发育,利用一技能解控和加速效果避免被消耗,同时多参与小规模团战蹭助攻叠加被动。四级后典韦的战斗力会有质的飞跃,大招的真实伤害配合二技能的吸血效果能让他在对拼中占据优势。团战时别急着先手,等对方关键控制技能交掉后再进场,用大招锁定敌方后排,接二技能减速并疯狂平A,一技能留着解控或追击残血。注意走位别被风筝,毕竟腿短是硬伤,但一旦近身几乎没有英雄能扛住他的爆发。
出装方面有两种主流思路,一种是打野流,贪婪之噬+抵抗之靴+反伤刺甲+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃,这套搭配伤害爆炸但容错率较低;另一种是边路抗压流,红莲斗篷+抵抗之靴+反伤刺甲+魔女斗篷+破军+贤者的庇护,更适合新手或者逆风局。黄刀流典韦也是个有趣的选择,浴火之怒+形昭之鉴的组合能大幅提升机动性和真实伤害,但需要队友配合控制节奏。
技能连招通常是大招起手接二技能减速,然后疯狂平A,一技能用来解控或追击。蹲草时可以先用一技能加速接近敌人,然后秒接大招和二技能打一套爆发。记住二技能命中敌人才能触发攻速和吸血效果,空放的话战斗力会大打折扣。被动层数越多伤害越高,所以要多参团混助攻,20层被动的典韦就是后期BOSS级的存在。