弓兵是个很灵活的兵种,加点主要看武将本身的定位和战法效果。如果是输出型弓兵,比如袁绍或者弓吕布,建议全攻击加点,这样能最大化他们的伤害。袁绍的自带战法威震河朔是群体伤害,攻击越高收益越大;弓吕布的攻击成长全游戏最高,全加攻击能让他的辕门射戟打出爆炸输出。如果是谋略型弓兵,比如黄月英或者SP甄洛,那就全加谋略,因为她们的技能效果和谋略值直接挂钩,加点谋略能提高治疗量或者伤害。
速度加点在弓兵里也很关键,尤其是需要先手控制的武将。比如张宁核弹队里的李儒,如果让他带长弓兵种再加点速度,就能确保比队友先出手,提前给敌方挂上debuff。不过大部分弓兵不需要刻意堆速度,除非你的阵容特别依赖出手顺序。防御属性一般不用特意加,弓兵本身身板脆,靠战法和兵种特性补足生存能力更划算,比如带个反计之策或者转死士兵种提升防御。
死士减攻击距离但加三维属性,适合站中军的前锋,比如孙权转死士能更肉;长弓有先手效果,适合需要抢速度的武将,比如吕蒙转长弓能更快释放白衣渡江;弩兵加伤害但怕步兵,适合纯输出武将,比如朱儁转弩兵能提高神兵大赏的收益。特性方面,非输出弓兵无脑选地利+迂回,输出弓兵可以带齐射+射马,这样搭配既稳又实用。
如果玩核弹弓(张宁+李儒+吕蒙),张宁全谋略就行,不用刻意调速度;如果玩袁绍法刀(袁绍+吕蒙+李儒),袁绍可以全攻击,吕蒙则要根据对手调整速度。白板武将建议放弃极端加点,比如白板袁绍不带纯爆发战法,改用兵无常势提升容错率。宝物选择上,输出弓兵带真刚或英勇弓,辅助弓兵带熟虑砚或者掩日锤,这样能弥补各自的短板。