野蛮人作为近战职业的代表,武器选择直接影响输出效率和生存能力。核心思路是根据流派特性、技能联动和属性加成进行搭配,常见武器包括大锤、单手剑、双手剑、斧头及长柄武器等。大锤凭借高白字伤害和暴击加成成为主流选择,尤其适合先祖之锤等爆发型技能;单手剑双持可提升攻速和暴击收益,适合高频输出流派;双手剑虽然攻速较慢但单次伤害突出,需配合特定技能循环;斧头类武器在部分符文之语加持下表现优异,长柄武器则多见于功能性配装。
武器专精系统进一步丰富了搭配策略。例如双手锤专精提供击中回怒效果,双手剑专精强化流血伤害,玩家可通过专精插槽实现跨武器特效组合。属性优先级上,主手武器需优先考虑白字伤害和力量加成,副手及备用武器则侧重易伤、暴伤、核心技能伤害等词条。需注意切换武器机制并非手动操作,而是通过释放不同技能自动触发,例如先祖之锤强制使用双手钝器,突刺打击默认调用劈砍武器,这种设计要求玩家在技能编排时考虑武器切换逻辑。
针对不同游戏阶段,开荒期推荐使用誓约符文之语等性价比装备,中期可过渡至暗金武器如宏森丹、光之军刀等。后期配装需围绕核心威能展开,例如破地者之威能(10次切换后必触发压制)和愤怒欺凌之威能(耗怒增伤150%),这类特效需严格匹配技能循环。防御向属性如强固减伤、怒气消耗降低同样重要,头盔和项链的冷却缩减词条能优化技能衔接,避免输出真空期。
旋风斩流派依赖攻速和范围伤害,双持匕首或快速单手武器是优选;切武器流则需平衡三把武器的词条收益,通过先祖之锤+死亡重击的循环触发压制伤害;投掷流派在暗黑2重制版中表现独特,依赖暴击恢复机制维持弹药。无论何种流派,均需通过巅峰盘补充关键属性,并利用镶嵌系统调整攻防平衡。例如暴击率不足时可使用切换武器雕文临时补足18%暴击几率;对抗高难度首领时需备选近战减伤词条;地狱狂潮等场景则优先堆叠范围伤害。装备品质达到725后词缀数值封顶,不必盲目追求高装等,而应聚焦于属性组合的完整性。组队环境下可侧重聚怪和控制武器,单人冲层则需强化单体爆发。