回营休整是咱们提升队伍战斗力的重要手段。当队伍处于休整状态时,每回合都能稳定恢复一定数量的伤兵,恢复量由队伍当前兵力加上发起者的智力属性共同决定。这种机制特别适合持久战,能让咱们的部队在连续作战中保持良好状态。休整效果可以叠加,但新状态会覆盖旧状态,所以要注意合理搭配战法。
休整和普通治疗不同,它属于持续性恢复,而不是一次性加血。治疗战法虽然稳定,但受兵力影响较大,而休整更注重回合内的持续回复。如果咱们的队伍里有高智力武将,休整的恢复效果会更加显著。比如让智力型武将携带休整类战法,能在战斗中提供稳定的兵力补充,减少战损。
休整状态下的队伍仍然可以正常行动,不会影响攻击或防守。某些特殊战法可能会让休整效果受到影响,比如混乱状态可能导致误伤队友。在搭配战法时,咱们要优先选择不会被干扰的休整技能,比如指挥类休整战法,它们在准备阶段就会生效,稳定性更高。频繁征兵会消耗大量粮食和铜币,而休整能在战斗中直接恢复伤兵,减少回城补兵的次数。尤其是在远距离作战时,部队不用频繁往返主城,能更高效地投入战场。如果咱们的阵容里有坦克型武将,配合休整战法,能极大提高队伍的生存能力。