关卡是连接不同区域的重要通道,攻打关卡需要与联盟领地接壤,且守军强度较高,通常需要集结多名玩家共同进攻。攻打关卡的判定机制以尾刀为准,即最后击破关卡耐久度的联盟将获得占领权及首战奖励。战术上需要精确计算耐久度削减速度,并在关键时刻集中火力完成最后一击。若多个联盟争夺同一关卡,可预留部分攻城部队,待敌方即将攻破时突袭抢占。
攻打关卡前需确保联盟领地与其接壤,否则无法发起进攻。关卡的守军配置较强,单人难以攻克,建议通过联盟集结功能组织至少5-10名玩家协同作战。集结时优先选择高输出的攻城兵种,并搭配提升行军速度或攻击加成的统帅技能。攻城过程中需注意敌方联盟的干扰,若遭遇阻击,可派遣部分部队牵制敌方主力,为主力攻城争取时间。
关卡占领后,联盟成员可自由通行,但需注意防守。敌方联盟可能反扑,因此占领后应迅速部署驻防部队,优先选择防御型统帅如查理曼或理查一世,并升级关卡内的防御建筑。若联盟实力较弱,可采取游击战术,即在敌方主力撤离后快速集结反攻,避免正面消耗。利用地形优势,如关卡附近的要塞或资源点布防,可有效延缓敌方推进。
攻城会消耗大量体力与资源,建议提前储备加速道具和资源包,确保连续作战能力。活动中获得的誓盟之书可用于加速联盟建筑升级,提升集结效率。若资源不足,可通过占领资源点或参与黄金之国等活动补充。注意避免在资源匮乏时强行攻城,否则可能导致战力断层。
联盟管理层需制定明确计划,通过游戏内邮件或外部社交工具同步进攻时间与目标。成员应服从指挥,避免擅自行动导致战术失效。对于新手玩家,建议先参与低强度关卡战斗积累经验,再逐步加入核心战场。通过持续优化战术与配合,联盟可稳步扩大领土优势。