打俘虏可是个相当实用的玩法,不仅能帮咱们快速扩张势力,还能给敌人制造不小的麻烦。俘虏玩法说白了就是把对方的主城打下来,让对方变成咱们的小弟,这样一来咱们就能享受到不少好处。首先最直接的好处就是能拿到对方的视野,相当于在敌人地盘上装了监控,他们的一举一动咱们都能看得清清楚楚。有了这个优势,咱们就能提前预判敌人的动向,不管是防守还是进攻都能占得先机。
另一个特别实好处就是能利用俘虏的地盘来连地。就是咱们可以直接占领俘虏周边的土地,不用再费劲巴拉地从自家地盘一点点铺路过去。这个功能在抢资源或者突袭敌人时特别管用,能帮咱们省下不少时间和兵力。而且俘虏的地盘会变成咱们同盟的公共财产,所有盟友都能共享这个便利,整个同盟的战斗力都能跟着提升。
打俘虏还有个隐藏福利,就是能限制敌人的行动。被俘虏的小伙伴没法主动攻击咱们和咱们的盟友,他们的拒马、箭塔这些防御设施也会失效。这就等于给敌人套了个紧箍咒,让他们只能乖乖待在原地。要是运气好抓到对面盟主,那效果就更明显了,整个同盟的仓库资源都会清零,绝对能让对手肉疼好一阵子。
俘虏还能给咱们创收,对方想解除俘虏状态就得交赎金,这笔资源会自动进咱们口袋。虽然具体数额要看系统计算,但积少成多也是笔可观的收入。不过要注意国土保护机制,要是对方有保护罩就得先镇压一次才能生效。