该武器以慢射速同时发射四种颜色的子弹,每种颜色子弹在暴击时触发不同效果:红色火元素子弹造成烧伤,黄色普通子弹双倍伤害,蓝色冰元素子弹造成冰冻,绿色毒元素子弹造成中毒。各元素状态相互独立存在,使得彩虹在实战中能同时施加多种异常状态。
彩虹的核心价值在于其独特的元素复合机制。散弹增多天赋会额外增加紫色和青色子弹,紫色具毒元素,青色具冰元素,进一步强化控制与异常状态覆盖率。武器自带20%暴击率,配合元素暴击天赋可显著提升元素触发概率。精准暴击天赋能改善子弹分布,使边缘的冰元素子弹更易命中目标。子弹反弹与暴击穿透天赋则能扩大攻击范围与异常状态覆盖率。
该武器在清图与BOSS战中表现差异明显。面对群体敌人时,多重元素效果可同时压制多个目标;但对单体BOSS时,因缺乏爆发伤害需搭配控制类技能使用。推荐角色为狂战士与骑士,前者技能可强化输出效率,后者三持天赋能携带更多辅助武器。圣骑士因回蓝机制与无敌护盾特性,成为无无限蓝条件下的最优选择。
彩虹的进阶用法是与加特林合成彩虹加特林,继承元素特性并大幅提升射速,但会降低单发伤害与暴击率。合成后需特别注意蓝耗管理,元素暴击仍是核心天赋。该形态下子弹属性保持原有设定:黄弹普通、红橙弹火焰、蓝青弹冰冻、紫绿弹剧毒,通过高频攻击实现元素效果的持续覆盖。