沙漠地图的打野核心在于路线规划与资源取舍。选择远离航线的冷门区域是首要原则,如电站、垃圾站或普罗港,这些地点虽资源量中等,但竞争压力小,且通常配备载具刷新点。烂尾楼和军火库是优先级最高的建筑类型,前者易搜且高概率刷新高级装备,后者则稳定产出步枪和防具。打野需避免盲目靠近大资源点,初期以快速成型为目标,优先确保基础武器和载具,再逐步向安全区转移。
由于地图面积大且地形复杂,徒步转移风险极高,因此落地后需第一时间锁定车辆刷新点,如公路旁或野区固定刷车位置。燃料需随身携带至少一桶,避免因长途转移导致燃油耗尽。狙击枪和高倍镜是沙漠地图的刚需装备,远距离作战能力能有效弥补野区发育的装备劣势,尤其在决赛圈对抗中占据地形优势。野区建筑分散,建议按烂尾楼→仓库→小型房区的顺序集中搜索,跳过物资贫瘠的复杂建筑。配件和药品需优先拾取,尤其是狙击枪扩容弹夹、托腮板等关键配件,即使暂时无对应武器也可提前预留背包空间。若遭遇其他打野玩家,除非装备碾压,否则应避免缠斗,利用载具快速脱离。
沙漠地图掩体稀少,进入决赛圈后应优先抢占反斜坡或制高点,避免暴露在开阔地带。若天命圈刷在野区,可依托前期积累的药品和弹药优势固守;若需进圈,则需借助烟雾弹和载具掩护推进。远距离观察和精准狙击是决胜核心,同时需注意沙丘后的伏击者,保持移动并利用高倍镜反复排查可疑点位。沙漠打野的终极目标是平衡发育与生存,通过路线规避、资源筛选和战术迂回,即使不依赖刚枪也能稳定进入决赛圈。