联盟攻城是最重要的团队协作玩法之一,需要全体成员精准配合才能高效攻占城池。攻城派兵的核心在于合理分配主力部队与器械部队的作战顺序,主力负责清除守军,器械则专注拆除耐久。联盟官员需提前24小时以上发布攻城计划,明确目标城池坐标、集结时间和兵力要求,确保成员有充足准备时间。器械部队的兵种适应性必须达到A级即使低品质武将也能发挥高攻城值优势。
攻城前必须完成铺路工作,确保行军路线畅通无阻。主力部队应当提前在目标城池周边建立营帐,这不仅能缩短调兵时间,还能避免士气损耗。根据城池等级不同,建议6级以下城池使用15级左右的器械将领,每个将领带兵量需达到守军兵力的1.5倍且均匀分配。战法配置以4级蓝色战法为主,武力型配输出战法,智力型配恢复战法,确保能在8回合内结束战斗。
第一阶段由全体成员的主力部队同步进攻,集中火力消灭城池守军和驻防部队,这个阶段切忌提前派出器械。当系统提示守军已被清除后,立即投入所有器械部队进行耐久拆除,要注意保持器械部队的兵力充足,避免因战损导致攻城中断。联盟指挥官需实时监控攻城进度,若发现耐久拆除速度不足,应及时调度更多器械支援。
攻城过程中要特别注意守军刷新机制。从首次触发守军开始计算,1小时后守军会完全恢复,因此整个攻城行动必须在这个时间内完成。若首次进攻未能攻下,耐久度会缓慢恢复而非直接回满,联盟应迅速组织第二轮进攻。多个联盟协同攻城时,最终占领权归属给予对耐久造成最后一击的联盟,因此需要提前与其他联盟协商好分配方案。成功的联盟攻城能带来全盟资源加成、成员上限提升等重要收益。占领后的城池可设置总督进行管理,并定期产出建设点用于强化城防。建议新联盟从4级城池开始练习攻城配合,待成员熟悉机制后再挑战高级城池。每次攻城后要及时分析战报数据,优化器械配置和出兵时机,逐步形成适合本联盟的高效攻城模式。