攻城值是决定你能否快速拆掉城池耐久的核心指标。攻城值越高,每轮对城池造成的伤害就越大。攻城值主要和兵种类型、武将的器械适应性、带兵数量以及科技加成有关。器械兵是攻城的主力,因为它的基础攻城值远高于其他兵种,比如骑兵、盾兵这些常规兵种的攻城值只有40,而器械兵的基础值能达到100。所以想要高效攻城,优先组建器械队伍是关键。
武将的器械适应性直接影响攻城值的高低。器械适应性分为S、A、B、C四个等级,对应的攻城值分别是120、100、80、75。S级器械武将的攻城效率最高,所以尽量选择器械适应性高的武将,哪怕他们不是主力武将也没关系,因为攻城值不受武将品质影响。三星武将里也有不少器械适应性不错的,前期可以拿来过渡。器械队伍不需要太高等级,15级左右就能应付6级以下的城池,重点是多带兵,保证兵力是守军的1.5倍以上。
带兵数量虽然不直接增加攻城值,但会影响攻城时的战损和效率。每次攻城都会损失兵力,如果带兵太少,可能打几轮就没兵了,白白浪费体力。建议每个武将的带兵量均匀分配,避免某一武将兵力耗尽导致平局。战法也能辅助攻城,优先选蓝色武将的传承战法,武力将带输出战法,智力将带回血或谋略战法,战法等级4级左右就够用,主要目的是减少战损,确保八回合内打赢守军。科技和城建对攻城值也有不小的影响。君王殿升到10级后可以解锁器械科技,进一步提升攻城值。
同盟合作也很重要,攻城不是单打独斗,需要大家配合先清掉守军,再上器械队拆耐久。记得提前铺路、建营帐,调兵过去等待指挥,避免体力浪费。攻城时注意士气,低于60的话效果会大打折扣,所以尽量在营帐附近行动。先打驻守部队,再打城防守军,最后才是拆耐久。如果驻守部队没清完就上器械,只会白白送兵。器械兵移动慢,容易被克制,所以一定要等安全了再出动。