狗头的核心玩法就是通过1技能(汲魂痛击)叠加被动层数,每击杀一个小兵或野怪都能永久提升伤害。开局后咱们要优先学习1技能,用它补刀小兵就能叠层,击杀炮车或英雄时层数加成更高,小型单位加4点,大型单位或英雄加8点。对线期一定要控好兵线,把战线稳定在防御塔前但别进塔,这样既能安全发育又能避免被对手消耗。
中期咱们可以适当刷野加速叠被动,尤其是石头人和大型野怪,它们提供的层数更多。但别忘了兵线才是主要来源,别为了野怪丢掉线上经济。如果队友优势大,可以推线后入侵对面野区,但逆风时还是老老实实守塔发育。记得多用2技能(枯萎)和3技能(灵魂烈焰)消耗对手,压低血量后能更安心补刀。
后期团战前尽量保证被动层数达到400这时候伤害已经非常可观。打团时别急着冲前排,先用2技能减速敌方C位,配合大招的减CD效果疯狂输出。出装上推荐冰脉护手和三相之力,既能减CD又能提升爆发,肉装选择血手或板甲提高生存能力。狗头是越后期越强的英雄,前期稳住就是胜利。叠被动虽然重要,但别为了层数盲目送人头。死亡会浪费发育时间,尤其是后期复活时间很长。合理利用传送或疾跑支援队友,既能拿人头层数又能帮团队建立优势。