螳螂是个非常灵活的打野刺客,技能进化机制让他在不同阶段有不同玩法。最主流的进化顺序是先进化1技能(Q),再进化2技能(W),最后进化3技能(E)。这样能在前期强化单挑能力,中期提升poke和留人效果,后期增强收割能力。Q技能进化后攻击范围增加50%,对孤立无援目标还能返还45%冷却时间,这让野区遭遇战和抓单变得非常强势。
6级第一次进化时,优先选择Q技能是最稳妥的方案。进化后的Q不仅提升清野速度,还能在gank时打出更高爆发。特别是遇到落单敌人时,Q的伤害会变得非常夸张。11级第二次进化建议选择W技能,这样能发射三根尖刺,命中后减速60%并显形敌人,大幅提升留人能力。最后16级进化E技能,跳跃距离增加250码且击杀刷新冷却,让收割残局变得轻而易举。
如果对面脆皮英雄较多,可以考虑另一种进化路线:先R再W最后E。这种玩法前期进化大招能获得更长的隐身时间,配合队友gank成功率很高。中期进化W增强poke能力,后期进化E完成收割。不过这种打法需要较高熟练度,新手可能会觉得隐身时机不好把握。进化R会牺牲一些前期伤害,所以要根据阵容灵活选择。
装备方面建议优先出幕刃,这件装备的被动完美契合螳螂的刺客定位。脱离视野后下次普攻能造成额外伤害并减速敌人,配合进化后的Q技能能秒杀脆皮。符文推荐带电刑增加爆发,或者征服者提升持续作战能力。打野时注意利用被动孤立无援的增伤效果,尽量在敌人落单时发起进攻。团战中要找准进场时机,等关键控制技能交掉后再切入。利用进化后的W减速敌人,Q技能集火落单目标,击杀后立即用E技能调整位置或撤退。记住螳螂不是开团英雄,他的价值在于收割残局和秒杀后排。多利用草丛和大招隐身效果寻找最佳出手时机。