点燃是英雄联盟手游中的一种召唤师技能,能够对敌方英雄造成持续真实伤害并附加重伤效果。该技能的核心价值在于其真实伤害属性,可以无视敌方护甲和魔抗直接削减生命值,尤其在前期对线阶段能显著提升击杀成功率。重伤效果则能降低目标50%的治疗效果,对于依赖吸血或回复技能的英雄具有明显克制作用。需要注意的是点燃只能对敌方英雄单位施放,无法作用于野怪或小兵,且必须在有效范围内锁定目标才能生效。
在战术运用层面,点燃主要承担补足伤害和限制治疗的双重功能。当敌方英雄血量进入斩杀线时,点燃的持续伤害可确保完成收割,避免因治疗或护盾技能导致目标逃脱。面对蒙多、奥拉夫等具有高回复能力的英雄时,提前施放点燃能有效削弱其持续作战能力。该技能冷却时间较短,但需要精确把握施放时机,过早使用可能浪费伤害量,过晚则可能错过最佳击杀窗口。部分近战英雄如贾克斯、青钢影常携带点燃强化对线压制力,但若处于劣势则效果有限。
在施放前应预判敌方走位轨迹,避免因目标脱离范围导致技能落空。当范围内存在多个敌方英雄时,建议通过点击头像锁定优先攻击目标。部分连招如WEQ+点燃可最大化爆发伤害,但需根据实际战况调整技能顺序。点燃的真实伤害特性使其成为对抗坦克英雄的有效手段,尤其在后期团战中能快速削减高抗性目标的生命值。
点燃的选择需综合考虑阵容搭配与对线策略。该技能适合前期强势的英雄建立滚雪球优势,但对缺乏位移的脆皮英雄而言,舍弃闪现携带点燃存在较高风险。在支援游走时,点燃可帮助快速处理残血目标,加速节奏掌控。团队协作中,多个点燃技能可形成伤害叠加,但需注意避免重复施放同一目标造成资源浪费。