小龙是至关重要的中立资源,能为团队提供永久性增益效果。游戏中共有四种元素龙(火龙、风龙、水龙、土龙)和远古巨龙,每种龙被击杀后赋予不同属性的团队Buff。第一条小龙在开局4分钟刷新,后续每4分钟刷新一次,击杀四条元素龙后将触发龙魂或刷新远古巨龙。掌控小龙资源能显著提升团队整体作战能力,是决定胜负的关键因素之一。
火龙Buff提供6%-12%的全类型伤害加成,适合需要爆发输出的阵容;风龙Buff增加6%-12%移速(脱离战斗后效果翻倍),强化机动性与支援效率;水龙Buff赋予8%-16%全能吸血效果,提升续航能力;土龙Buff则生成基于最大生命值6%-12%的护盾(5秒未受攻击触发),增强生存能力。远古巨龙Buff在继承元素龙效果基础上额外附加真实伤害灼烧效果,并基于已击杀的小龙数量叠加增益强度。这些属性加成为团队提供持续作战优势,尤其在后期团战中作用显著。
成功击杀小龙需团队协作完成视野布控与资源调度,通常需要中野辅联动封锁河道区域。第三条元素龙会永久改变峡谷地形:火龙破坏墙体与草丛,风龙加速龙坑区域,水龙扩大草丛与回血果实数量,土龙生成新墙体结构。地形变化将直接影响后续团战走位与战术执行,需提前规划应对策略。远古巨龙作为终极资源,通常在游戏后期出现。其Buff包含斩杀效果与强化版元素增益,能大幅提升团战胜率。由于远古龙争夺往往决定比赛走向,团队需在确保视野优势与状态完好的前提下发起进攻。合理分配资源优先级,平衡小龙与峡谷先锋的取舍,是高水平对局中需要考量的核心策略。